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3

JAP
2002
RPG

Produit seul

10.0

Complet

18.5

Neuf

47.5

Boite seule

7.5

Notice seule

5.0

Attention

  • Données limitées : la cote est indicative. Les ventes récentes sont trop rares pour dégager une tendance fiable.
  • Anomalies détectées : certaines ventes s'écartent fortement de la tendance. Elles ont été pondérées ou ignorées dans la cote.
  • Variation inhabituelle : la hausse/baisse récente est atypique. Elle peut être liée à un événement ponctuel ou une spéculation temporaire.

Analyse des prix

Rune est un jeu sorti en 2002 sur GameCube.

  • Une augmentation spectaculaire de +1800% est observée sur 4 ans et 11 mois pour la version Jeu seul de Rune. Durant les 6 derniers mois, aucune vente n'a été réalisée.
  • La demande élevée du produit dans cet état pousse les prix à la hausse : +594% pour Rune en Complet (boîte + notice) sur 6 ans et 11 mois ! Ces 6 derniers mois ont vu 2 transactions.
  • Une progression exceptionnelle de +2286% est constatée sur 6 ans et 5 mois pour Rune en Neuf sous blister, signalant un engouement certain. Ces 6 derniers mois n'ont généré aucune vente.
  • Une progression exceptionnelle de +2450% est constatée sur 3 ans et 6 mois pour Rune en Boîte seule, signalant un engouement certain. Au cours des 6 derniers mois, aucune vente n'a été enregistrée.
  • Ce produit a connu une progression incroyable en Notice seule alors qu'est constatée une variation de +167% pour une période de 3 ans et 6 mois. Ces 6 derniers mois n'ont généré aucune vente.

Ce titre affiche une progression de prix de 1150% qui dépasse la moyenne globale du marché, estimée à 129%.

Bonne nouvelle ! Rune s’affiche à un prix inférieur par rapport à d’autres titres de la même machine.

Pour le mois de Octobre, les prix sont en moyenne inférieurs de 17% à la moyenne annuelle, suggérant une tendance baissière durant cette période.

On retrouve ce jeu assez fréquemment, avec des tarifs modulables selon sa qualité.

Historique des ventes et Graphique d'évolution
Prévision et interprétation avancée