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1

USA
2006
Course

Produit seul

11.5

Complet

20.0

Neuf

32.0

Boite seule

9.0

Notice seule

3.0

Attention

  • Variation inhabituelle : la hausse/baisse récente est atypique. Elle peut être liée à un événement ponctuel ou une spéculation temporaire.
  • Marché gelé : les prix sont stables depuis longtemps. Tout nouvel écart n'impactera pratiquement pas la cote.

Analyse des prix

IGPX est un jeu sorti en 2006 sur PlayStation 2.

  • La demande élevée du produit dans cet état pousse les prix à la hausse : +279% pour IGPX en Jeu seul sur 18 ans et 5 mois ! Sur les 6 derniers mois, une vente a été réalisée.
  • La demande élevée du produit dans cet état pousse les prix à la hausse : +167% pour IGPX en Complet (boîte + notice) sur 13 ans et 4 mois ! Au cours des 6 derniers mois, 10 ventes ont été enregistrées.
  • La demande élevée du produit dans cet état pousse les prix à la hausse : +202% pour IGPX en Neuf sous blister sur 15 ans et 5 mois ! Sur les 6 derniers mois, aucune transaction n'a eu lieu.
  • IGPX en état Boîte seule a vu sa valeur bondir de +48% sur 3 ans et 6 mois, une montée en popularité évidente. Au cours des 6 derniers mois, aucune vente n'a été enregistrée.
  • Une progression exceptionnelle de +127% est constatée sur 4 ans et 9 mois pour IGPX en Notice seule, signalant un engouement certain. Ces 6 derniers mois n'ont généré aucune vente.

Avec une évolution de prix de 59%, ce titre reste en deçà de la tendance globale du marché, où la moyenne atteint environ 129%.

La version complète de ce produit suit la même tendance que d’autres titres PlayStation 2 cultes, où les prix explosent.

Pour le mois de Octobre, les prix sont en moyenne inférieurs de 29% à la moyenne annuelle, suggérant une tendance baissière durant cette période.

Ce jeu, très répandu, se vend généralement à un tarif attractif.

Historique des ventes et Graphique d'évolution
Prévision et interprétation avancée